
《无主之地4》PC版的性能自2025年秋季发售以来已显耀升迁,Gearbox近日详备施展了这一行变背后的责任。游戏发售前,因订价争议、保举成立和CEO兰迪·皮奇福德的言论,玩家预期本就复杂。六个月后,《无主之地4》在PC端的处境已与首发时千差万别,这对PC玩家而言无疑是件功德。

在近日的官方博客中,Gearbox详备列出了迄今欺压为PC版所作念的各项优化。性能问题一直是游戏的痛点,此前几次更新虽高兴改善,但部分玩家发现成果反而倒退。不外,跟着时候推移,情况终于好转。Gearbox称,从1.0.2版块到现时的1.5版块,游戏平均帧率升迁了约20%。在最低系统成立下,平均帧率从37.32帧升至52.79帧;而在RTX 4090上,帧率从54.96帧跃升至78.43帧。Gearbox坦言,从视觉层面看,“升迁并不算超过昭着”,炒股配资公司但这仅仅本领数据——游戏的本色瓦解度已大幅改善。

博客还详备先容了多项其他建筑。Gearbox示意,游戏卡顿昭着减少,帧率更趋踏实,崩溃率已降至悉数游戏会话的0.38%,较客岁12月径直减半。著作还说起《无主之地4》引认为傲的“数亿种枪”——如斯广宽的独到物品生成量,对渲染本领组成巨大挑战。拓荒团队施展,他们让图形运行更早检测到新材料,提前作念好渲染准备,确保玩家在不结果性能的前提下享受刀兵各样性。此外,光照和物理系统的部分调动也裁汰了视觉殊效渲染时对GPU和CPU的负载。

Gearbox在文末承认,仍有大齐责任待完成,并高兴将来将继续优化。此前责任室已证实,《无主之地4》将在2026年保抓每周补丁、每月更新的节律。除非后续内容更新出现不测,PC版性能好像率会抓续改善。岂论怎么,拓荒团队对PC优化的爱好和本色收效齐令东说念主沸腾。这些更新是否会影响玩派别量或游戏将来的口碑尚不知所以,但至少这一步走得相等塌实。
你们对此怎么看呢,还在坚抓玩《无主之地4》吗?宽饶来挑剔区商讨。
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